WIDOK:
Komentarzy: 0
Dominik Jonatowski

Po Angry Birds i Pokemon GO, czas na Super Mario Run

Cokolwiek byśmy nie mówili o tytułach z nagłówka, nie oszukamy rzeczywistości. Te gry w swoim czasie zdominowały świat i zmiażdżyły konkurencję. W ubiegłym tygodniu w AppStore miała miejsce wielka premiera. Nintendo debiutowało na iOS i nie dało się tego nie zauważyć, a to wszystko za sprawą promowania ich przez samo Apple. Począwszy od czasu na prezentację […]

Podziel się
Komentarzy: 3
Dominik Jonatowski

Super Mario Run, czyli debiut Nintendo na iOS

Wczoraj na iOS miała miejsce głośna premiera. Głośna oczywiście w cudzysłowie, ponieważ nic przełomowego nie miało miejsca, mimo hucznej zapowiedzi Apple podczas prezentacji nowych modeli iPhone we wrześniu. Chodzi oczywiście o wielki, światowy hit, czyli Super Mario, pierwszej gry od Nintendo na urządzenia mobilne.

Podziel się
Komentarzy: 0
Miłosz Kłosowski

„Top Speed: Drag & Fast Racing” – Polski „NFS: Underground”?

Kilka dni temu wpadła mi w ręce gra z Polskiego studia T-Bull, a konkretnie „Top Speed: Drag & Fast Racing”. Jako fan „Szybkich i Wściekłych” i osoba, która swoje dzieciństwo ściśle łączy z pierwszą częścią tego filmu i całą gorączką jaka wtedy panowała na punkcie takich wyścigów oraz maniak takich gier jak „NFS: Underground” i […]

Podziel się
Komentarzy: 3
Artur Patnaik

02.09.2015

Nowy sposób na nudę, czyli Pac-Man 256

Klasyka wiecznie żywa i choć do dziś wiele osób zagrywa się w oryginalną wersję kultowej gry to teraz mamy do wyboru jej kolejną odmianę, czyli niekończący się labirynt Pac-Man 256. Pomysł na nową grę zrodził się błędu, który przy programowaniu 8-bitowej gry obsługiwał zakres tylko do 255 bajtów i powodował, że 256 poziom Pac-Mana wyglądał tak: […]

Podziel się